11.4.19: Simulation vs. Realität

USS Callister fertig schauen

Kurze Recap: was bisher geschah

Diskussion: Ich und mein Avatar

Was hat es mit mir zu tun, wenn ich in einem Game gewalttätig bin, „jemanden“ töte oder sadistisch handle?

Warum ist es in vielen Games ’normal‘, jemanden zu töten?

The Art of Gaming: The Act of Killing

(ARTE)

Kurzfilm Uncanny Valley

Link zum Film „Uncanny Valley“

 Wie wird in diesem Kurzfilm mit der Thematik umgeganen?

Artikel 13

FAZ-Artikel

  • GAFA (Google, Amazon, Facebook, Apple): Monopolstruktur – zu viel Macht bei Mega-Konzernen?
  • Urheberrechtsdiskussion: GAFA macht mit Rechten Dritter Geld: z. B. YouTube (z. B. Spielfilme), Google-News (Clicks landen bei Google, nicht bei den Zeitungsportalen)

Spiegel-Artikel

  • Kolumne gegen den „Artikel 13“
  • „präfaktische Politik“: Politik hört nicht auf Wissenschaft –> Wissenschaftler warnen vor „Artikel 13“
  • Wissenschaftler warnen davor, dass der Artikel so nicht umsetzbar ist

 

Was bedeutet es eigentlich, wenn der „Artikel 13″/17 in Kraft tritt?

Plattformen haften dafür, wenn die User einen Urheberrechtsverstoss machen.

Die Konsequenzen wären ev. ein Problem: Automatisierte „Uploadfilter“ würden „verdächtige“ Videos automatisch blockieren.

Es ist noch unklar, wie drastisch die Konsequenzen sein werden: Wird es eine Art Zensur?

Lobbyaktion der Plattenfirmen?

Generationenproblem: eher Ältere sind politisch aktiv und verstehen nicht, worum es im Internet eigentlich „gehen soll“. Z. B. Grundidee des Internets: jeder darf hochstellen, was er/sie will. Individuelle Nutzung des Internets? Wem wird was weggenommen?

Games: Gruppen und Termine

Games-Gruppen & Termine

14.3. Gamen als kreativer Akt, Let’s Plays und Vermarktung
21.3. Ästhetik, Gewalt
28.3. Geschlechterrollen, Storytelling

  1. Gamen als kreativer Akt: Zaira, Aline, Nora, Sula
  2. Gewalt: Lou, Zoe1, Zoe2, Mary, Elia
  3. Gameästhetik und ihre Entwicklung: Rachèle, Eliane, Yanik, Caspar
  4. Geschlechter(rollen): Iza, Josephine, Shateya, Laura, Eva
  5. Storytelling (Ronja, Yara, Tara, Matteo)
  6. Let’s Plays und Vermarktung (Fabio, Lara, Céline, Marlen)

10.1.19: ksweekly: WarmUp

  1. Schauen Sie sich auf dem KSWE-Youtube-Kanal die verschiedenen Folgen der KSWE-News (bzw ksweekly) durch: Welches sind Ihre liebsten 1-2 Folgen? Welche finden Sie nicht so gut?
  2. Begründen Sie!
  3. In der Klasse besprechen wir dann, was es ausmacht, eine gute ksweekly-Folge zu produzieren.
  4. Eigenes Brainstorming: Überlegen Sie sich schon mal, was Sie als KSWE-NEWS-Produzentin interessieren würde:
    • Inhaltlich?
    • Formal (z.B. mal etwas ganz Neues? Eventuell sogar ein ganz neues Format, das regelmässig an der KSWE läuft?)
    • Möchten Sie schon Gruppen machen?

13.12.18: Menschlich – nicht menschlich…?

0. Kurzvorträge

Yanik

1. Emotionaler Turing Test bestanden?

#12: Chatbot mit Gespür für Emotionen https://desktop.12app.ch/articles/17161882

2. Beinah menschlich und darum unheimlich? – Der „uncanny valley“

Der Robotiker Masahiro Mori hat eine Beobachtung gemacht, dass Menschen einen Roboter immer unheimlicher finden, je näher er vom Wesen her an einen Menschen herankommt. Dies ist keine lineare Entwicklung. Vielmehr ist es eine Kurve mit einem plötzlichen „Tal“ – dem „unheimlichen Tal“:

https://youtu.be/kWlL4KjIP4M

3. Black Mirror Folge „Be right back“

4. Blogbeiträge schreiben

Samichlaus: Menschliche Maschinen?

Was, wenn die „Grenzen“ zwischen Mensch und Maschine immer mehr verschwimmen und die Maschinen immer „menschlicher“ werden in ihrem Verhalten, Können oder gar Empfinden?

Kann eine künstliche Intelligenz künstlerisch sein?

 

Letzte Woche schon haben wir von der „künstlerischen“ Seite der KI erfahren im Republik-Artikel „Blick in die Black Box“:

„[KIs] können mittlerweile auch Neues erschaffen. Sie machen Bilder, schreiben Musik und Drehbücher, generieren Gesichtsbewegungen und Stimmen. Und sie beherrschen bestimmte Spiele besser als jeder Mensch, zum Beispiel das asiatische Brettspiel Go.“

22.11.18: Mensch vs. Maschine: Der Turing Test

Start: Kurzpräsis Nora / Caspar

1. Kann eine Maschine denken? Der Turing Test:

No-Turing-Test-for-Consciousness

Diese Frage hat sich bereits der englische Kybernetiker und Mathematiker Alan Turing im Jahre 1950 gestellt. Daraus ist der berühmte „Turing Test“ entstanden. Einen Auszug aus dem Originaltext lesen wir hier.

2. Kritik am Turing Test: Das Chinesische Zimmer

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Der Philosophe John Searle übt in seinem Gedankenexperiment des „chinese room“ Kritik am Turing Test: Mit dem Test wird nicht bewiesen, dass eine Maschine denken kann, es wird nur gezeigt, dass sie bestimmten Regeln folgen kann. Hier gehts weiter zum Gedankenexperiment. (Quelle: Bertram, Georg W. (Hg.): Philosophische Gedankenexperimente. Ein Lese- und Studienbuch. Stuttgart 2012. S. 91-96)

 

3. Ex Machina (2014) von Alex Garland

exmach

 

Links:

Ein Film, der von einer K.I. geschrieben wurde: https://www.youtube.com/watch?v=LY7x2Ihqjmc

https://www.srf.ch/radio-srf-3/digital/koennen-maschinen-denken-der-turing-test

https://www.spektrum.de/video/das-chinesische-zimmer/1466461